數字媒體實習報告(精選2篇)
1.數字媒體實習報告 篇一
轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,回顧這兩個月的實習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個月,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識。我將從以下幾個方面總結數字媒體藝術崗位工作實習這段時間自己體會和心得:
一、努力學習,理論結合實踐,不斷提高自身工作能力。
在數字媒體藝術崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上積極進取,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結合數字媒體藝術崗位工作的實際情況,認真學習的數字媒體藝術崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務實的開展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。
在數字媒體藝術崗位工作中我都本著認真負責的態度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,覺得在數字媒體藝術崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對數字媒體藝術崗位工作的情況有了一個比較系統、全面的認知和了解。根據數字媒體藝術崗位工作的實際情況,結合自身的優勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力完成數字媒體藝術崗位工作的任務。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許。
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。
從大學校門跨入到數字媒體藝術崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,不能發現問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點失望,開始的熱情有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于協助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱情的問題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉變。
四、發揚團隊精神,在完成本職工作的同時協同其他同事。
在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值。實習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進步。沒有共同進步,相互合作,團隊如同一盤散沙。相互合作,團隊就會齊心協力,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,其實兩者之間存在本質上的區別。優秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀點和創意,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。
五、存在的問題。
幾個月來,我雖然努力做了一些工作,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進一步提高,對數字媒體藝術崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,我決心在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,使自己更好地做好本職工作。
2.數字媒體實習報告 篇二
一、對數字媒體課程的認識
1、概念:
數字媒體是以信息科學和數字技術為主導,以大眾傳播理論為依據,以現代藝術為指導,將信息傳播技術應用到文化、藝術、商業、教育和管理領域的科學與藝術高度融合的綜合交叉學科,數字媒體技術融合了計算機圖形圖像,網絡技術通信技術、數字化藝術、數碼音響、媒體交互、二維動畫、三維動畫、數字視頻音頻處理等多項技術與創作環節、數字媒體涉及的行業非常廣泛,包括影視、出版、新聞、娛樂、游戲、廣告等行業以及電視臺、網絡公司等單位、其產品內包括動畫、網絡游戲、手機游戲、數字電影、數字電視、手機電視、數字出版物。
2、數字媒體技術研究的主要內容:
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。其它基于數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用于數字媒體網絡傳輸的流媒體技術,基于計算機圖形技術的廣泛應用于數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基于人機交互、計算機圖形和顯示等技術且廣泛應用于娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等也是數字媒體技術研究的主要內容。
1)數字圖象處理技術。
2)數字音頻處理技術。
3)計算機圖形技術。
4)數字媒體信息獲取與輸出技術。
5)數字媒體信息存儲技術。
6)數字媒體信息處理技術及傳播技術。
7)數字媒體數據庫技術及信息檢索與安全技術。
3、數字媒體技術主要應用領域:
根據數字媒體涉及的具體內容及應用對象,將數字媒體技術分為:
1)數字影視。
2)數字游戲。
3)數字廣播。
4)數字廣告。
5)數字出版。
6)數字存儲。
7)計算機圖形與動畫技術。
8)虛擬現實等應用領域。
4、如何學習數字媒體技術:
數字媒體技術專業人才培養的目標是培養既要有先進的數字技術,又有良好的美學素養和創作思維的復合型人才專業教學特點大都是以技術為主,技術與藝術相結合在對數字士的必備素質,學生在校期間一定要學好專業基礎課程,這將對今后的發展和技術能力有非常大的影響,由于數字媒體技術專業學科有綜合交叉性的特點,所以專業基礎課程相對多些,如C程序設計計算機圖形學計算機動畫多媒體技術JAVA語言數據庫動畫基礎等多門課程一般各個學校都會根據自己的教學資源和教學特色對專業的研究方向有所側重,選擇性地重點突出一個或幾個方面。
培養美學素養提高創新能力企業不單從技術的數量程度上評價一個工作者的專業水準,對于美學素養以及藝術創新能力也有一定的要求在學好技術的同時也要注意提升藝術素養和美學情操,因為數字媒體是創意媒體,以藝術為技術服務的特點也決定了藝術的重要性在學習美術基礎素描色彩等課程的同時,應當主動擴充美學方面的知識,多參觀一些畫展美學方面的講座,接受美的熏陶。二·ps的基本知識和方法
1、概念:
Photoshop是圖像處理軟件,其優勢不在圖形創作。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯、加工、處理以及運用一些特殊效果;常見的圖像處理軟件有PhotoshopPhotoPainter、PhotoImpactPaintShopPro圖形創作是按照自己的構思創作。常見的圖形創作軟件有Illustrator、CorelDrawPainter應用領域:主要應用于平面設計、網頁設計、數碼暗房、建筑效果圖后期處理以及影像創意等。
2、基本操作:
1)新建文件:方法1——文件—>新建,方法2——CTRL+N,方法3——按CTRL+雙擊空白處。包括:預設圖像尺寸、寬度、高度、分辨率、顏色模式、背景內容。
2)瀏覽圖片:縮放工具(Z):縮放范圍最小1個像素~1600%;ALT+縮放縮小CTRL+Space,并單擊臨時切換放大ALT+Space,并單擊臨時切換縮小雙擊縮放工具或CTRL+ALT+0實際像素大小(即00%顯示比例)CTRL鍵在導航器中拖拉放大該區域CTRL+“+”放大CTRL+“—”縮小CTRL+0滿畫布顯示抓手工具(H):雙擊抓手滿畫布顯示在任何工具下,按SPACE臨時切換到抓手工具
3)前景色和背景色:前景色填充ALT+DEL或ALT+BackSpace背景色填充CTRL+DEL或CTRL+BackSpaceD鍵恢復默認的前景色(黑)、背景色(白)X鍵切換前景色、背景色。
4)其它輔助操作:CTRL+Z一步撤消CTRL+ALT+Z多步撤消CTRL+R顯示隱藏標尺CTRL+’顯示隱藏網格在任何工具下,按CTRL臨時切換到移動工具在任何工具下,按CTRL+ALT臨時切換到復制圖層、選區第2課創建選區。
3、輔助操作
1)標尺:顯示隱藏標尺CTRL+R修改原點鼠標拖曵復原原點雙擊標尺左上角設定單位雙擊標尺設置。
2)網格顯示隱藏網格CTRL+’對齊網格視圖—>對齊—>網格。
3)參考線新參考線從標尺中拖出參考線清除參考線按CTRL,拖回標尺移動參考線按CTRL,拖動設置參考線按CTRL,雙擊顯示隱藏參考線按CTRL+;視圖—>對齊到按CTRL+SHIFT+。
4、技巧
ctrl+z:撤消一步操作
ctrl+shift+z:撤消多步操作。也可以結合歷史記錄面板。
ctrl+"+":放大視圖,ctrl+—:縮小視圖。
雙擊手形工具:滿畫布顯示。雙擊放大鏡工具:實際尺寸顯示。
alt+單擊狀態欄:查看文件相關信息。
alt+backspace:前景色填充
ctrl+backspace:背景色填充
無選區,shift:正圓、正方
無選區,alt:中心畫圓、中心畫方
有選區,先按shift,再畫選區:增加選區
有選區,先按alt,再畫選區:減少選區
有選區,shift+alt:相交選區
ctrl+d:取消選區
ctrl+shift+v:粘貼入
打開文件,在工作區雙擊。新建文件:ctrl+雙擊
ctrl+t:調整大小
shift+移動:水平移動
三、對今后的專業發展規劃和職業生涯規劃
提起數字媒體,人們往往想到媒體行業,其實數字媒體的應用絕不局限于媒體。隨著寬帶網絡的普及,企業在日常業務處理過程中,正面對越來越豐富的網上媒體和內容,包括各種視頻、音頻、文本、圖像如合同、發票、交易記錄等,它們即數字媒體。數字媒體使人們可以原來不可能的方式交流、生活、工作,如用于零售業的市場推廣、一對一銷售;醫藥行業的診斷圖像管理;政府機構的視頻監督管理;教育行業的多媒體遠程教學;電信行業中無線內容的分發;金融行業的客戶服務等。
數字媒體不能被存儲在傳統的數據庫中,它的創建、管理、分發和交易等需要與傳統不同的硬件、軟件和服務。最近,IBM推出了"數字媒體工廠",它是一個開放式框架,是包含硬件、軟件及服務的全面解決方案。它將幫助企業在每一商業階段充分利用數字媒體資源,從而創造新的商業機會和獲得更大的商業回報。
就業前景:
數字媒體行業有望成為國民經濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。國家863計劃自20xx年以來支持數字媒體技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公布的“20xx年度人才開發”目錄中,動畫和游戲產業所需的數字媒體人才被列為上海急需的十大軟件人才之首。更有權威資料顯示:中國目前的數字藝術人才缺口約為15萬。
就業方向:
畢業生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與制作工作。在動漫和游戲公司進行動漫或者游戲的開發與設計,在企事業單位、學校從事計算機網絡、多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
就目前來說,我所要做的是在校期間一定要學好專業基礎課程。而因為數字媒體是創意媒體,以藝術為技術服務的特點也決定了藝術的重要性在學習美術基礎素描色彩等課程的同時,所以我還要擴充美學方面的知識,多參觀一些畫展美學方面的講座,接受美的熏陶。而我以后工作的目標與方向則更希望偏向于編輯這一塊。
