校園活動策劃書模板(通用13篇)
1. 校園活動策劃書模板 篇一
一、活動主題
青春煥發,知恩送暖征文活動
二、活動目的
通過征文的方式,回首中國共青團成立xx周年,在母校建立xx周年之際,謳歌時代建設成就,頌揚中國青少年煥發青春活力,承擔社會責任,感知人情,體悟生活。增強當代學生的社會使命感,增加校園內的文化氛圍,讓溫情充滿人間。
三、活動時間
20xx年x月x日20xx年x月x日
四、活動策劃組織者
長風文學社
五、活動參加對象
全校學生
六、參賽細則
(一)征文要求:
1、征文主題:
(1)主題一:逐漸成熟的青年,面對世事情誼有著新的感觸。是否有我們努力的速度要趕上父母老去的速度的家庭責任?是否還有三月桃花,兩人一馬,明日天涯的愛情向往?是否更有人生得一知己足矣的友情慨嘆?
(2)主題二:借別人的書,寫自己的事。參賽者可根據組織方提供的影視書籍名稱(見附錄),選一個自己感興趣的,以書名為主題,圍繞主題寫文章(注意與讀后感相區別)。
2、要求:立意新穎、主題明確、見解到。文章必須是原創作品,嚴禁抄襲,內容積極、健康向上,題目自擬。禁止任何有關對國家或個人的侵犯性語言,否則取消文章參賽資格。
3、每篇文章字數在9字以上,詩歌至少2行。個人或集體署名均可,注明年級專業外加聯系方式。未經公開刊發。
4、電子稿作品一律采用word格式。標題用宋體三號字加粗;副標題寫明姓名、年級專業,聯系方式,用宋體小四;正文內容用仿宋四號字;段間距用固定值23磅。
5、電子稿發送以電子郵件方式于截止日期前發送至郵箱(請自留稿底)。電子郵件標題及附件名稱按以下格式標明:主題文章標題。
6、征文截止日期:20xx年x月x日。
7、獲獎文章與部分優秀文章將在活動后期以作品展形式展出或刊登于文學社刊物。
2. 校園活動策劃書模板 篇二
一、活動名稱:
友情的呼喚,溝通的開始學班級聯誼活動
二、活動目的:
為了培養同學們的感情,豐富學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養家的動手能力和團隊合作意識,豐富家的課余生活,并開拓家的視野,使家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
三、聯誼對象:
外語系幼兒英語專業1班
機電系機械制造專業2班
四、活動時間:
11月25日18點
五、活動地點:
1106教室(具體教室另行通知)
六、活動流程策劃:
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節目的同學上臺表演
③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。
④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游消稱:拍七令
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。
⑵游消稱:雙人頂氣球接力賽
游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游消稱:瞎子背瘸子
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑷游消稱:兩人三足踩氣球
游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游消稱:猜數字
游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹游消稱:泡泡糖
游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當家準備好時,主持人喊“泡泡糖”家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游消稱:領頭羊
游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游消稱:一只青蛙
游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。
⑼游消稱:脖子接氣球
游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)
⑽游消稱:三人抱成團
游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游消稱:金雞立
游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿游消稱:吹盒子
游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!
七、活動前期準備:
①班會討論
②跟聯誼班級班討論
③寫活動策劃書
④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)
八、活動經費預算:
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
九、活動注意事項:
①同學之間要和諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛生
④注意游戲過程
3. 校園活動策劃書模板 篇三
一、策劃書名稱:
盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,也可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
二、活動背景:
根據策劃書的特點在以下項目中選取以下內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如情況不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
三、活動目的、意義和目標:
活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性
四、資源需要:
列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。
五、活動開展:
作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待.
4. 校園活動策劃書模板 篇四
活動名稱:學雷鋒之清除校園“牛皮癬”
活動宗旨:通過此次學雷鋒活動,清除校園中小廣告,體現現代大學生對校園環境衛生校園形象的`重視,讓同學們感受、體驗現實生活中的雷鋒精神,同時讓同學們在合作中感受集體合作的可貴,建立良好的班風、學風。
活動地點:
活動人員:圖書館學班全體同學
活動時間:3月14(周日)
活動流程:1)對班上同學進行分組,每組設小組長各1名2)3月14日早上8:00,班上班委及各小組長開會,討論并總結活動的各項準備工作以及活動時所需要注意的事項。3)3月14日上午9:00,所有學生在北苑門前集合4)各小組成員按原先分配好的任務,在各小組組長的帶領下,認真清除每一處的小廣告。若廣告不易清除的,同小組成員應互相幫助把廣告清除,確保每一次干凈、整潔!5)活動中同學們不得脫離小組單獨行事,以確保同學們的安全。同時,小組長應隨時與總負責人保持聯系,通告活動進展情況。6)活動結束后對此次作總結,對本次活動表現積極的個人給予表彰。
5. 校園活動策劃書模板 篇五
一、活動背景:
廣西師范大學辦校八十周年,全校上下正火火熱熱的為校慶做準備。做為師大的一分子,我們也應該行動起來,為母校的八十大壽歡呼吶喊。
二、活動目的:
1.為迎接我校八十周年校慶,加深同學們對母校悠久歷史、深厚文化底韻的了解,提高同學們做為師大學子的自豪感。同時倡導同學們以自己的行為為母校祝壽,攜手共創文明校園,為師大驕傲,也要師大因我們而自豪。
2.為了增進本班同學間的交流,營造和諧融洽的集體氣氛,豐厚同學們的校園生活,陶冶情操。
三、活動主題:
感受師大文化底蘊,為師大八十校慶祝福!
四、活動意義:
加深了同學們對母校悠久歷史、深厚文化底韻的了解,提高了同學們做為師大學子的自豪感。
五、活動時間:
20年6月15日。
六、活動人數及參與人員:
印度尼西亞語團支部全體25名成員
七、活動地點:
桂林市廣西師范大學教學區。
八、活動內容:
1.策劃階段:6月13日-6月14日
主要由班委會具體討論活動形式、主題、內容等活動要素
2.團支部把自己的任務分配到班委或者負責人手中。
活動分工如下:
(1)活動負責,主要有班級宣傳。
(2)班級征集活動自愿者。
(3)活動所需要道具,此項由班委負責統一準備。
九、活動形式:
本次活動以游歷師大王城校區感受母校文化底蘊及收集祝福的形式展開。
十、活動安排:
1.準備階段列好需求的清單,于6月14日下午由班生活委員一次性購買。
2.組織同學們乘車前往活動場地并開展活動。
3.活動記錄:由組織委員記錄本次活動片段。
4.活動總結由團支書負責。
十一、經費預算:
物品名稱:橫幅
單價:5元1米
數量:10米
合計:50元
物品名稱:馬克筆
單價:2元
數量:4支
合計:8
共合計:58元
十二、活動意義:
通過這次活動,加深了同學們對母校悠久歷史、深厚文化底蘊的了解,提高了同學們做為師大學子的自豪感。同時倡導同學們以自己的行動為母校祝壽,攜手共創文明校園,為師大驕傲。
6. 校園活動策劃書模板 篇六
為貫徹經濟學會“普及經濟知識,提高實踐能力”的宗旨,提高在校大學生營銷策劃能力,經經管學院團委與經濟學會研究決定,經濟學會將繼續舉辦第七屆創意營銷大賽。
一、大賽主題
激發創意靈感把握營銷時機
二、參賽時間
XX年4月上旬—XX年5月上旬
三、參加對象
安師大全日制在校本科生
四、參賽形式
團隊形式參加(4—6人),包括隊長一名。鼓勵跨年級、跨專業、跨學院組隊,強強聯合。
五、比賽進程
(一)比賽報名:4月9日—4月11日。經濟管理學院學生統一下載報名表,填寫完畢后將電子版發至。非經管學院學生統一至一食堂門口報名點報名。(報名表見附件)
(二)作品提交:報名結束后,根據大賽所設置的主題(主題詳見附件),撰寫創意營銷策劃書。由專業教師針對策劃書撰寫以及營銷實戰具體操作展開專項培訓,并對大賽所設置的主題進行解說。4月18日晚23:00前上交創意營銷策劃書(紙質版+電子版)。電子版發至郵箱,紙質版作品交于一食堂工作臺。
(三)初賽:4月20日,由專業教師組成的大賽評審團依據各團隊營銷策劃書篩選20支團隊進入復賽(營銷實戰)。
(四)復賽(營銷實戰):4月底,由“樂天瑪特”大型超市全程贊助支持。超市提供商品,大賽組織方申請場地。各團隊對各自分配的商品進行實戰營銷。最終篩選12支團隊晉級決賽。
(五)決賽:5月上旬,圓形報告廳。各團隊進行PPT匯報及現場答辯。現場頒獎及表彰。
六、獎項設置與學分認證
對于參賽同學,優勝者將給予一定金額實物獎勵,且按規定組織素質拓展學分認證,認證納入B模塊即專業技能與職業導航。以下各項分值只計最高分,不得重復計算。具體分值認證如下表:級別學分認證參與三等獎二等獎一等獎班級0.2————院級0.40.60.81.0
七、注意事項
1、各團隊報名時需標記隊長(默認為報名表第一行),并留下隊長聯系方式,以便通知大賽的相關細節。
2、各團隊所提交的創意營銷策劃書,需在作品封面標注團隊名稱及團隊各成員基本信息。具體包括姓名、學號、性別、學院、年級專業、聯系方式。
3、大賽期間如有疑問,請聯系大賽負責人
7. 校園活動策劃書模板 篇七
學生活豐富多彩,在課余生活中,除了去圖書館、在宿舍打游戲、出去逛街,我們還可以參加許許多多的課外活動。相信同學們參加了那么多的活動之后,自己也有特的`想法,為了讓同學們的想法付諸實踐。特此,我院學生社團聯合會策劃舉辦此次策劃招標活動。
一、主辦單位:
徐工程學院土木工程學院團
承辦單位:徐州工程學院土木工程學院社團聯合會
二、活動時間、地點
初賽:20xx年5月22日(策劃提交的截止時間)
決賽:20xx年5月27日下午7:00教三C303
三、活動對象
徐州工程學院土木工程學院全體學生
四、參賽須知
活動報名:在班級的報名表上報名由宣傳人員收取,或者加群進行報名
作品要求:初賽以word形式發送到電子郵箱,決賽的作品展示要以PPT形式。
活動形式:初賽后進行篩選,決賽介紹自己的策劃控制在3-5分鐘以內。
五、評分規則
總分為10分,參賽者介紹策劃的整體風貌占總分的40%,要求語言流利,充滿自信;作品可行性占總分的30%,策劃要讓人有想要參加的意愿,并且能夠實際舉辦;創意性占總分的30%,作品有新意,讓人意想不到的,給人驚喜,根據作者的想法以及靈感內涵給予相應的分數,去掉評中的最高最低分,取平均分,最后三項分數綜合為該作者的總分。
六、獎勵設置
七、本通知未盡事宜,另行通知。本規程最終解釋權屬院團所有
8. 校園活動策劃書模板 篇八
前言:為貫徹經濟學會“普及經濟知識,提高實踐能力”的宗旨,提高在校大學生營銷策劃能力,經經管學院團委與經濟學會研究決定,經濟學會將繼續舉辦第七屆創意營銷大賽。
一、大賽主題
激發創意靈感把握營銷時機
二、參賽時間
XX年4月上旬—XX年5月上旬
三、參加對象
安師大全日制在校本科生
四、參賽形式
團隊形式參加(4—6人),包括隊長一名。鼓勵跨年級、跨專業、跨學院組隊,強強聯合。
五、比賽進程
(一)比賽報名:4月9日—4月11日。經濟管理學院學生統一下載報名表,填寫完畢后將電子版發至。非經管學院學生統一至一食堂門口報名點報名。(報名表見附件)
(二)作品提交:報名結束后,根據大賽所設置的主題(主題詳見附件),撰寫創意營銷策劃書。由專業教師針對策劃書撰寫以及營銷實戰具體操作展開專項培訓,并對大賽所設置的主題進行解說。4月18日晚23:00前上交創意營銷策劃書(紙質版+電子版)。電子版發至郵箱,紙質版作品交于一食堂工作臺。
(三)初賽:4月20日,由專業教師組成的大賽評審團依據各團隊營銷策劃書篩選20支團隊進入復賽(營銷實戰)。
(四)復賽(營銷實戰):4月底,由“樂天瑪特”大型超市全程贊助支持。超市提供商品,大賽組織方申請場地。各團隊對各自分配的商品進行實戰營銷。最終篩選12支團隊晉級決賽。
(五)決賽:5月上旬,圓形報告廳。各團隊進行PPT匯報及現場答辯。現場頒獎及表彰。
六、獎項設置與學分認證
對于參賽同學,優勝者將給予一定金額實物獎勵,且按規定組織素質拓展學分認證,認證納入B模塊即專業技能與職業導航。以下各項分值只計最高分,不得重復計算。具體分值認證如下表:級別學分認證參與三等獎二等獎一等獎班級0.2————院級0.40.60.81.0
七、注意事項
1、各團隊報名時需標記隊長(默認為報名表第一行),并留下隊長聯系方式,以便通知大賽的相關細節。
2、各團隊所提交的創意營銷策劃書,需在作品封面標注團隊名稱及團隊各成員基本信息。具體包括姓名、學號、性別、學院、年級專業、聯系方式。
3、大賽期間如有疑問,請聯系大賽負責人
9. 校園活動策劃書模板 篇九
一、主題 文明就在你我身邊
商學院學生行為文明達標月活動方案的推出,為各班級的主題活動指明了方向。為配合我院開展“學習實踐科學發展觀”活動,積極進行思想教育工作,切實加強校園精神文明建設,實施成功素質教育,營造衛生、文明、和諧的校園環境,國貿0802班結合學院及本班學生實際,以加強“三風建設”(校風、學風、班風)和“三個文明建設”(寢室文明、教室文明、行為文明)為契機,策劃并組織開展一系列班級主題活動。
二、指導思想
核心是觀念體系教育,深入進行樹立科學發展的世界觀、積極的人身觀、高尚的價值觀;重點是以人為本,就是要關心人,尊重人,促進人的全面發展,建立適應個體成功素質形成的衛生、文明、和諧的校園環境;基礎是道德規范教育,深入進行遵紀守法教育和大學生行為文明教育,引導大學生形成高尚的道德情操,增強自身責任感和榮譽感。
三、目標
告別香煙,遠離網絡沉迷,做到語言文明、行為文明,不講臟話,不罵人,不亂丟垃圾,不帶食品進教室,不遲到,不早退,考試不舞弊。努力創造衛生、文明、和諧的學院環境,營造高品位的文化氛圍,讓每個學生在這個集體氛圍中去思考、理解、感悟,并凈化靈魂,深化人格,完善自己,起到潤物細無聲的效果。
四、參與人員
國貿0802班全體同學(聯誼活動中包括會計0801班全體同學)
五、時間及地點
5月4日——5月17日(具體個項活動時間和地點參見活動內容及流程)
六、活動內容及流程
1.“觀察”
時間:5月4日——5月17日
形式:在所有系列活動(特別包括運動會)中觀察自己的一言一行,觀察同學們的一言一行,從觀察對待活動的態度以及自身形象的展現進行自我活動文明教育。
意義:在活動過程中進行活動文明的`思想教育,寓教于實踐中,讓大家通過自己的親身感受體會到活動文明對構建校園文明的重要。“觀察”貫穿于此次系列活動的始終,在同學們進行自我監督的同時不斷深化活動內涵,最終在“文明之歌”中得到主題活動教育意義的完全升華。
2.“全勤示范周”
時間:5月4日——5月9日,周一至周六
形式:在一周時間內,每一節課中,全班每位同學務必做到不遲到,不早退,不曠課。周五、周六運動會期間聽從班級和組織安排,原則上要求個人或集體參與的活動,不得擅自缺席。
責任:紀律維持由全體班委負責,考勤工作由紀檢委員負責。
意義:針對班級存在一些遲到、早退、曠課等現象,并借助學校運動會的平臺,提出一周全勤示范,讓大家培養紀律意識,提高大家遵守紀律的責任感和自信心,促進班級文明風氣的形成。
3.“愛凝聚”
時間:5月4日——5月6日,周一至周三
形式:全班同學以青年志愿者的身份主動捐獻物品,并以班級名義捐給學校愛心超市。
責任:物品的收集工作由全體班委負責,捐獻工作由副班長、宣傳委員和組織委員負責。
意義:奉獻愛心不僅是每個人都應該做出的道德行動,也是現代文明的一種體現,更是我們每一個大學生的一份社會責任。為了那些與我們生活在同一片藍天下,卻時時刻刻在與貧困做斗爭的朋友們,我們應該獻出自己的一份愛心。在班級的號召下,我們將每一份愛凝聚,去幫助那些生活在貧困中的人,并借以充實自己的精神生活,凈化自己的心靈。共3頁,當前第1頁123
10. 校園活動策劃書模板 篇十
一、活動目的。
讓社團為學院學生搭建展示自己的平臺,讓有特長的學生都能在活動當中得到展示,讓更多的學生了解高雅藝術的繽紛,展示學院學生風采,提高校園學習高雅藝術氛圍,活躍校園文化生活。屆時我們將邀請全校師生共同參加、促進高雅文藝交流與共同發展。
二、活動對象。
xx學院所有有樂器、舞蹈、戲劇、武術、交響樂、攝影、文學、繪畫、書法等方面特長的在校學生。由各班團支書通知學生報名或上交作品參加。
三、活動時間和地點。
1、活動時間:
20xx年xx月xx日。
2、活動地點:
(1)公告欄。
(2)第二多媒體教室。
四、活動內容。
(1)高雅藝術作品展:
1、書法:
硬筆、軟筆;
2、繪畫:
油畫、素描、速寫等;
3、攝影作品:
風景、寫真等藝術照;
4、文學作品:
古典文學、詩詞等。
注:
與宣傳海報同時張貼。
5、參與途徑:
各班同學將作品交予各班團支書處,由團支書上交院團委選用20幅作品展出。
6、作品設置:
(1)設置四個區域,四類作品分開展示。
(2)作品由宣傳部進行策劃。
(3)作品大小需要進行整理。
(4)作品獎勵由現場演出結束后頒布。
(2)高雅藝術現場演出:
①樂器:
各種樂器、古典樂器、交響樂等;
②舞蹈:
傳統舞蹈、民俗舞蹈;
③武術:
各種拳法、劍法;
④戲劇:
京劇、昆劇、各種戲曲等。
7、節目設置:
①由各班推薦報名參加,由院團委進行整理參加人員。
②進行初賽節目選拔,選出11個節目參加演出。
③由宣傳部進行節目編排,分為四個環節,并且由團委(尤其文娛部)組織3個節目作為客串。
④四個環節以四種演出類型為主,中間穿插客串。
五、資源需要。
(一)人力資源:
院團委各部門成員。
(二)活動場地:
公告欄(作品展)、第二多媒體教室(現場演出)。
(三)活動經費:
1、作品展制作,100元。
2、獲獎證書制作:100元。
3、優秀作品獎勵:
(1)一等獎2名:30元X2=60元。
(2)二等獎3名:20元X3=60元。
(3)三等獎5名:10元X5=50元。
(4)優秀獎10名:5元X10=50元。
4、優秀節目獎勵:
(1)一等獎1名:30元。
(2)二等獎2名:20元X2 =40元。
(3)三等獎3名:10元X3=30元。
(4)優秀獎5名:5元X5=25元。
5、場地布置:50元。
6、合計:X元。
六、活動布置。
1、場地布置:
院團委組織部、外聯部。
2、活動贊助:
(1)主持:由各部門挑選,男女各一名。
(2)嘉賓:老師、各社團負責人。
(3)司儀:院團委成員挑選。
(4)設備:組織部聯系。
(5)服裝:自備。
(6)作品、節目評定:
文娛部、宣傳部、其他部門較有經驗成員及請教老師。
七、活動中應注意的問題及細節。
(1)現場演出應由各部門維持秩序、接待嘉賓觀眾;
(2)會場布置要提前,避免節目開始時場面混亂;
(3)各部門需保持隨時應對各種突發情況的狀態;
(4)現場必須有一個指揮中心,負責及時調度;
(5)各部門要嚴密組織分工協作、精心實施、保障活動的各環節順利進行;
(6)活動結束后,各組各負其則認真有序的做好后勤工作;
(7)確保活動正常進行,提前對參加節目同學進行節目編排,避免參加節目同學未到場;
(8)初賽由學院團委負責選拔,場地需借用第二多媒體大教室。
八、作品要求。
1、文學作品內容緊扣主題,以高雅藝術為出發點,古典文學、詩詞、詩歌優先;
2、繪畫作品限于用八開紙,書法作品用半開宣紙書寫,(硬筆書法用16開白紙書寫)剪紙尺寸不限。
3、攝影作品要求上交已沖印照片,大小自定。
11. 校園活動策劃書模板 篇十一
活動名稱:文化體驗周
活動目標:通過豐富多彩的文化體驗活動,讓學生感受傳統文化的魅力,拓寬視野。
活動內容:
書法比賽:組織學生進行書法比賽,讓學生感受書法的藝術魅力,提高書寫水平。
茶藝體驗:邀請茶藝師進行茶藝表演,并指導學生親自泡茶、品茶,感受茶文化。
民俗游戲:組織學生玩傳統民俗游戲,如踢毽子、打陀螺等,讓學生在游戲中體驗傳統文化的樂趣。
活動時間:暑假期間,共計一周。
活動預算:預計費用包括材料費、場地費、茶藝師費用等,共計XX元。
活動宣傳:通過學校公告欄、家長會等方式進行宣傳,鼓勵學生和家長共同參與。
12. 校園活動策劃書模板 篇十二
題目:面包DIY大賽 部門: 院學生會生活部 策劃人: 時間:
一. 活動背景
(一) 活動展開原因
為豐富我學校學生的課余文化生活,緩解學生學習壓力,適當放松學生心情,增加學生對生活的熱情,在新的學期開心的迎接新的校園生活,我校學生會生活部特組織了面包DIY大賽。
(二) 活動目的
通過動員學生積極參加面包DIY大賽,一方面學生能輕松的享受課余生活的樂趣,另一方面,學生能充分認識到生活中樹立創新意識的重要性。在娛樂中增強同學們的組織協調能力,組內合作能力,組中創新能力和團隊意識。
(三) 活動意義
讓同學們得到盡情放松,盡情暢想,使學生充分激發內在的創造力,從而為今后學習、工作、生活奠定一定的基礎。
二. 活動執行
(一)活動時間:xx年 x月 第一階段:一周 第二階段:1—3天 第三階段:三周
(二)活動地點:x學院
(三)主辦單位:學生會生活部 (四)活動流程 第一階段:準備階段
1 擬定一份切實可行的大賽方案,寫出所有可能發生的情況和所需原料。
2 準備所涉及到的素材(如面粉)、餐具(包括手套)、其他原料(如:奶油,黃油,各種風味的果醬等)及必備的制作面包的機器。如果活動不需要選手自制面包的話,就準備好足夠份量的面包(如:土司等)
3 做出詳細的獎勵方式
4 找一個支持本活動有效正常開展的場所
5 在院里每個系里抽5—10個人當作大眾評審,以確保比賽結果公平。
6 在校內的相關網站公布活動具體詳情,呼吁大家踴躍報名參加。
第二階段:活動開展
1 把參加面包大賽的同學分成小組進行面包創意比賽。
分發素材。
2 在比賽過程中,由選定的評委進行查看,記錄,以利于最后的冠軍的角逐的公正。 3 在規定的時間內,每組必須完成面包DIY的制作,時間到后,上交1—3個創意面包,并當場為各組的面包加以解釋其涵義,作為評分參考。
第三階段:結果匯總與評選
1 匯總場外、場內選手的票數。
2 評選出名次
3 比賽榮獲一等獎的面包作品將在學院被展覽,通過人人網等途徑宣傳。
4 上報面包DIY大賽結果,并頒發獎品。
(五)實現方式
1 宣傳方式:制定宣傳海報、通過聯合大學文理學生會人人主頁發布消息、通知各系各
班班長或負責人等。
2 報名方式:學生會處報名、各班班長或負責人處報名、人人網公共主頁處報名等。
3 評選方式
現場:將由學院老師、學生會干事、個系代表、每組代表投票(或打分), 并記錄結果,留備份。
場外:將每組制作的面包拍成的圖片在活動所支持的網站發布,(如人人網上的文理學生會主頁)從比賽結束后開始提供投票到投票結束(或打分)。并專人記錄每組所得的票(分)數。
匯總場內場外票數(或分數),評選出第一、第二、第三等獎,另外還有最佳創意獎等獎項。
(六)活動支持
學生會宣傳部制作海報宣傳、網頁宣傳等
生活部借活動場地、保障活動順利展開。制作選票。
三 突發情況及應變
如果受到天氣情況影響,預備兩個活動場地,并派人當天給予及時提示告知。指引到活動的臨時場所。
如果受到天氣外因素影響,如臨時學校有新的重大活動等緊迫的事,及時通過人人網、學生會告知,推遲日期盡快公布。
積極做好活動準備,以防活動素材不足情況發生。 維持組織好活動秩序,以防止沖突發生。
13. 校園活動策劃書模板 篇十三
一、活動目的:
為活躍校園文化,豐富學生的課余生活,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,我校特開展第二屆“秀出你自己,校園吉尼斯”活動。
二、活動主題:健康、文明、快樂、安全。
三、大賽組委會:
主任:岳連忠 副主任:陳軍 、王洪、
委員:朱華苔、胡艷、周懷忠、何超、王健、伍小平、冉亮、張義、朱曉軍、劉歡
四、活動時間
4月中旬(具體時間另行通知)
五、活動內容:
(一)、規定項目:
水中夾珠 穿針引線 定點顛球 過目不忘 速算能手 定點投籃 堅持到底 10米呼啦圈 玩轉魔方 穿越低緯 深海潛水 頂上功夫 記憶圓周率 紙船負重 速記王 快速拼圖 雙人單繩 世界在手中 左鄰右舍 你來我往 二十四點 電腦打字 航空模型 電子模型 快速搜索
(二)、學生自選項目:同學們根據自身個性特長可以于3月18日前向組委會申報項目,經組委會批準后立項認定。
六、報名辦法:
1、各班按活動內容報名參賽,每個項目每班推選1——4人參賽,每人參加項目不得超過2項。一、二年級參加的'項目為前二十項;3——6年級參加全部項目,其中航空模型和電子模型屬科技比賽,需購買材料和進行培訓,祥詢鄧春梅老師。
2、各班把參賽學生姓名填在報名表上,請于3月30日前將報名表分年級組交到德育處。
七、活動規則:
八、活動要求:
1、比賽器材由學校統一準備。
2、要求各裁判按活動規則操作執行。
3、各班主任要組織負責好班級的紀律秩序、安全等問題。
4、具體事宜,咨詢校德育處。
九、獎項設置:
本次比賽分年級進行,每一年級,每一項目設校園吉尼斯之星獎一名,頒發獎牌。
璧山實驗小學
20xx年xx月xx日
